Cos'è l'Hax? - Termine del Battling Pokemon competitivo

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    SACRASPADA

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    FFFUUU_fumetto



    Una parola, mille insulti, un mondo di cose.
    Molti di voi avranno già sentito il termine Hax e si sono chiesti, almeno in minor parte, cosa vuol dire. Bene, in questa guida ce ne occuperemo e vedremo quali sono i componenti di questo termine.


    Critical Hit.
    I critical hit (ch) sono i "brutti colpi". Questi raddoppiano il potere della mossa che ha subito il CH, ignorando le statistiche negative e positive.
    E' la coso più brutta che c'è, se l'avversario si arrabbia, non esitare a non dire srry.

    Flinch.
    I flinch sono i "tentennamenti", ovvero quando il pokemon, quando ha subito una mossa flinch, non può attaccare.
    Le mosse che hanno questo effetto sono un bel po' però le più importanti ed usate sono Fake Out e Iron Head. La prima attacca sempre per primo e fa flinchare sempre l'avversario, però si può usare solo all'inizio che il pike che ha questa mossa è in campo e solo una volta. Iron Head invece ha il 30% di flinchare.

    Paraflinch.
    I paraflinch è il core di 2 mosse che sono Thunder Wave (o mosse che provocano la paralisi) e Iron Head (o mosse che provocano flinch).
    La sua utilità è di far paralizzare l'avversario, e quindi di renderlo più lento e qualche volta inutile e di farlo flinchare, questa tecnica viene usata spesso da Jirachi.

    Serene Grace.
    Serene Grace è un abilità che raddoppia la probabilità degli effetti aggiuntivi di una mossa.
    Jirachi grazie al suo movepool ed a questa mossa, viene considerato (sempre se è il set haxor) il pokemon più annoyer che ci sia.

    Il Freeze.
    Questo status è la cosa che tutti non vorrebbero che accadesse perché rende il pokemon incapace di fare move da 2 a 7 turni.
    E' l'hax più odioso, se vi capitasse è normale che il vangelo vi farebbe un baffo xd.

    Lo Sleep.
    Lo sleep si ha da move che fanno provocare questo status.
    La più precisa è Spore che ha 100% di precisione, tutte le altre hanno una bassa precisione: 60% Hypnosis e Sleep Pwnder.
    Più che altro l'hax di questo status è il risveglio successivo che è una cosa che da una soddisfazione all'allenatore del pokemon sleepato per fuckare l'hax.

    Il Drop.
    Il Drop è l'effetto aggiuntivo di una mossa, che ha una piccola probabilità di abbassare una statistica avversaria.
    Per esempio Psychic ha il 10% di possibilità di ridurre la Difesa Speciale dell'opponent.

    Il Min Damage.
    Quando un pokémon fa un attacco e il piké avversario rimane al 1%-2% di vita, capita spesso che il giocatore che sferra l'attacco si arrabbi perché quella piccola differenza al fainted avrebbe potuto cambiare moltissime cose.

    Il Miss.
    Il Miss è quando una mossa non va a segno. Queste move sono condizionate dalla loro probabilità oppure da un ability del pokemon avversario.
    Facciamo l'esempio di Stone Edge, questa ha la probabilità di missare del 15%-20%, e molti dei battler ne prendono le conseguenze e quindi si arrabbiano.
    Per quanto riguarda le abilità c'è ne una in particolare, ovvero Sand Veil che con la Sandstorm in campo diminuisce la probabilità di andare a colppo del 10%.





    Bene questi sono i componenti principali dell'hax.
    Vi assicuro che è una cosa bruttissima, molti player hanno lasciato il Battling Competitivo per questo elemento, ma io sono sempre dal parere che come puoi haxare tu, posso haxare io.
    La ruota gira, prima tocca a te, e poi tocca a me.


    Edited by WPA - 1/2/2013, 14:40
     
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  2. Zeus™
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    Ottimo, mi hanno detto molte volte hax, e tante volte lo detto io a loro; per lo più era dovuto ai brutti colpi e ai congelamenti dei pokemon. Ora so che è più esteso il tema. Modifico un po' il topic, rendendolo più chiaro.
     
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  4. Zeus™
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    Ah, ma ti sei dimenticato di scrivere il risveglio al turno successivo e il min/max damage.
     
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    SACRASPADA

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    il risveglio successivo non è hax, anzi, è fanculizzare l'hax che è diverso.
    il min damage invece è naturale a pokémon, cioè lo si comprende nel tema battling competitivo, cosa che per esempio non è nel ch, cioè se uno vince per ch non è per bravura non so se mi spiego.
    anyway, grazie per l'edit.
     
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    Diablo, aggiungi l'abilità Cecchino sotto i Crit, che triplica il danno da brutto colpo, poi ci sono anche una seria di abilità e strumenti che lo riguardano
     
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    CITAZIONE (Diablo; afraidless @ 14/3/2012, 19:13) 
    il risveglio successivo non è hax, anzi, è fanculizzare l'hax che è diverso.
    il min damage invece è naturale a pokémon, cioè lo si comprende nel tema battling competitivo, cosa che per esempio non è nel ch, cioè se uno vince per ch non è per bravura non so se mi spiego.
    anyway, grazie per l'edit.

    In realtà un Pokèmon addormentato che si risveglia subito dopo è considerabile Hax e come. Il min/max damage anche, in alcune situazioni la probabilità che un pokèmon vada in KO per una mossa attraverso normale danno è inferiore a quella di effettuare un critical, non scherzo.

    Ovviamente vale anche per il contrario.
     
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  8. Zeus™
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    L'esperto parla.:asd:
     
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  9. Revo;
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    Eccolo là xD
     
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    SACRASPADA

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    editato tutto :)
     
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  11. Zeus™
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    Grazie.
     
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10 replies since 10/3/2012, 12:23   1267 views
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