Capipalestra di Pokemon Bianco 2 Nero 2 - Gym Leaders Black 2 White 2 - Come battere i capipalestraGuida su come sconfiggerli, batterli - Capi palestra di Unima congelata

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    Capipalestra di Pokemon Bianco 2 Nero 2 - Gym Leaders Black 2 White 2 - Come battere i capipalestra
    Guida su come sconfiggerli, batterli - Capi palestra di Unima congelata

    ATTENZIONE: Per accedere alla Guida Completa su Come battere i capipalestra di PokÚmon Bianco 2 & Nero 2 dovete semplicemente mettere Mi piace alla nostra pagina Facebook! axy1qd


    Il seguito di PokÚmon Bianco / Nero Ŕ pronto a sbarcare sugli scaffali dei negozi giapponesi e nel frattempo continuano a trapelare informazioni su quella che si preannuncia lĺesperienza definitiva per ogni fan della serie creata da Satoshi Taijiri due decenni or sono. Dopo la conferma di un sistema di medaglie strutturato come gli achievement delle console ad alta definizione, dalla guida strategica ufficiale arrivano i nomi dei capipalestra, tra nuovi volti e graditi ritorni.
    Il primo che si incontrerÓ sarÓ Komor, che nel predecessore assumeva il ruolo di amico-rivale dallĺaria intellettuale; i suoi PokÚmon saranno di tipo normale e da lui si otterrÓ la Medaglia Base, sostituendo quindi AloÚ. Poi vi sarÓ Velia, personaggio inedito nella serie, che utilizzerÓ PokÚmon di tipo veleno e fornirÓ la Medaglia Tossica; Velia Ŕ una ragazza ribelle che suona il basso, giÓ apparsa in una puntata dellĺanime. DopodichÚ, si potrÓ contare su una serie di personaggi giÓ visti nel precedente: Aristide (PokÚmon di tipo drago, Medaglia Leggenda); Camelia (tipo elettro, Medaglia Volt); Anemone (tipo volante, Medaglia Jet); Rafan (tipo terra, Medaglia Sisma); Artemisio (tipo coleottero, Medaglia Scarabeo). Infine, Shizui, capopalestra che fa il suo debutto proprio in questo episodio; di una cittÓ ancora avvolta misteriosa, userÓ PokÚmon di tipo acqua, e viene descritto come un allenatore dal cuore dĺoro.
    Nei due anni che separano Nero 2 e Bianco 2, alcuni Capipalestra hanno passato la loro posizione ad altri. I nuovi capipalestra sono in ordine: Komor (Normale), Velia (Veleno), Artemisio (Coleottero), Camelia (Elettro), Rafan (Terra), Anemone (Volante), Aristide (Drago) e Shizui (Acqua).



    Prima Palestra
    227px-Nero_2_Bianco_2_Komor
    Capopalestra: Komor - Gym Leader: Cheren
    CittÓ: Alisopoli - City/Town: Aspertia City
    Tipo: Normale - Type: Normal
    Medaglia: Base - Badge: Basic 50px-MedagliaBase
    Ricompensa: $1560 - MT 83 Cuordileone (Work Up)
    Pokemon Utilizzati ModalitÓ Normale: Patrat L.11, Lillipup L.13
    Pokemon Utilizzati ModalitÓ Sfida: Patrat L.11, Pidove L.11, Lillipup L.13
    Komor Ŕ il Capopalestra di Alisopoli in PokÚmon Nero 2 e Bianco 2. ╚ specializzato nei PokÚmon di tipo Normale e consegnerÓ la Medaglia Base agli allenatori che lo sconfiggeranno.




    Seconda Palestra
    Nero_2_Bianco_2_Homika_artwork
    Capopalestra: Velia - Gym Leader: Roxie
    CittÓ: Zondopoli - City/Town: Virbank City
    Tipo: Veleno - Type: Poison
    Medaglia: Tossica - Badge: Toxic 50px-MedagliaTossica
    Ricompensa: $2160 - MT 09 Velenoshock (Venoshock)
    Pokemon Utilizzati ModalitÓ Normale: Koffing L.16, Whirlipede L.18
    Pokemon Utilizzati ModalitÓ Sfida: Koffing L.16, Grimer L.16, Whirlipede L.18
    Velia appare in PokÚmon Nero 2 e Bianco 2 come Capopalestra di Zondopoli. Lei Ŕ una musicista che appare con un basso, e la cui palestra Ŕ descritta come un music club. La Vittoria nella Seconda Palestra consentirÓ di accedere al PokÚwood.




    Terza Palestra
    Artwork_Artemisio
    Capopalestra: Artemisio - Gym Leader: Burgh
    CittÓ: Austropoli - City/Town: Castelia City
    Tipo: Coleottero - Type: Bug
    Medaglia: Scarabeo - Badge: Insect 50px-MedagliaScarabeo
    Ricompensa: $2880 - MT 76 Entomoblocco (Struggle Bug)
    Pokemon Utilizzati ModalitÓ Normale: Swadloon Lv.22, Dwebble Lv.22, Leavanny Lv.24
    Pokemon Utilizzati ModalitÓ Sfida: Dwebble L.22, Shelmet L.22, Karrablast L.22. Leavanny L.24
    Artemisio Ŕ il Capopalestra della Palestra di Austropoli. ╚ specializzato in PokÚmon di tipo Coleottero. Ha l'autoritÓ di conferire la Medaglia Scarabeo agli Allenatori che lo sconfiggono.




    Quarta Palestra
    Nero_2_Bianco_2_Camelia
    Capopalestra: Camelia - Gym Leader: Elesa
    CittÓ: Sciroccopoli - City/Town: Nimbasa City
    Tipo: Elettro - Type: Electric
    Medaglia: Volt - Badge: Bolt 50px-MedagliaVolt
    Ricompensa: $3600 - MT 72 Invertivolt (Volt Switch)
    Pokemon Utilizzati ModalitÓ Normale: Emolga Lv.28, Flaaffy Lv.28, Zebstrika Lv.30
    Pokemon Utilizzati ModalitÓ Sfida: Emolga L.28, Flaaffy L.28, Joltik L.28, Zebstrika L.30
    Camelia Ŕ il Capopalestra della Palestra di Sciroccopoli. ╚ specializzata in PokÚmon di tipo Elettro. Ha l'autoritÓ di conferire la Medaglia Volt agli Allenatori che la sconfiggono.




    Quinta Palestra
    Artwork_Rafan
    Capopalestra: Rafan - Gym Leader: Clay
    CittÓ: Libecciopoli - City/Town: Driftveil City
    Tipo: Terra - Type: Ground
    Medaglia: Sisma - Badge: Quake 50px-MedagliaSisma
    Ricompensa: $3720 - MT 78 Battiterra (Bulldoze)
    Pokemon Utilizzati ModalitÓ Normale: Krokorok Lv.31, Sandslash Lv.31, Excadrill Lv.33
    Pokemon Utilizzati ModalitÓ Sfida: Krokorok L.31, Sandslash L.31, Onix L.31, Excadrill L.33
    Rafan Ŕ il Capopalestra della Palestra di Libecciopoli, conosciuta ufficialmente come la Palestra di Libecciopoli. ╚ specializzato in PokÚmon di tipo tipo Terra. Ha l'autoritÓ di conferire la Medaglia Sisma agli Allenatori che lo sconfiggono



    In aggiornamento...

    ę 2012 Pokemon Ultimate, vietata la copia.


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    Edited by ěmega - 12/1/2013, 14:17
     
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