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Pokédex - Dusknoir
Pokčdex: 477
Specie: Pokémon Pinza
Altezza: 2,2m
Peso: 106,6kg
Stato: Evolve da Dusclops tramite Scambio tenendo Terrorpanno
Generazione: Quarta
Tipo: Spettro
Abilitŕ: PressioneDescrizione
Dusknoir (in giapponese ヨノワール Yonowāru, in tedesco Zwirrfinst, in francese Noctunoir) č un Pokémon della Quarta generazione di tipo Spettro. Il suo numero identificativo Pokédex č 477. Č uno dei Pokémon utilizzati dal capopalestra Angelo e dall'allenatore Conway. Un esemplare di Dusknoir ha un ruolo importante nei videogiochi Pokémon Mystery Dungeon: Esploratori del Tempo e Esploratori dell'Oscuritŕ e Pokémon Mystery Dungeon: Esploratori del Cielo. Il corpo di Dusknoir č prevalentemente nero, con due marcature a mandorla a forma di occhio e una linea gialla orizzontale a zig zag sul torso che questo Pokémon puň aprire come una bocca (creando l'illusione di un volto) e lanciando potenti attacchi. Dusknoir ora ha le braccia completamente sviluppate, al contrario di quella appena accennate di Dusclops. Due bande di colore giallo sono in prossimitŕ dei suoi polsi, le mani grigie sono simili a quelle di Dusclops. Ha la testa a forma di cilindro di colore grigio con un altra banda gialla nella parte superiore e un unico occhio nero abbagliante con un iride gialla e una pupilla rossa. Le frange di Dusknoir sulla parte superiore del petto convergono sul collo. Dusknoir ha una coda spettrale, che ricorda un genio, o un cartone animato stilizzato, a rappresentazione di un fantasma. Dusknoir ha una antenna gialla in cima alla sua testa che gli consente di ricevere segnali dal mondo degli spiriti. Dusknoir riceve segnali radio dal mondo degli spiriti da cui sentono di dover portare gente lě. Nell'anime, tuttavia, un Dusknoir č stato visto proteggere Ash e Angie dall'essere risucchiati in un portale per il regno degli spiriti da un demone. Dusknoir preferisce le aree oscure.
Edited by ShawnFrost - 17/2/2013, 13:11.