Capipalestra Unima

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  1. Rufy;
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    Capopalestra Pokémon Nero/Bianco
    Questi sono i capipalestra di Unima e visto che senza niente č inutile questo topic, vi metto dei
    consigli su come sconfiggere le palestre:


    Prima Palestra
    Chicco, Spighetto, Maisello

    CapopalestraPokémonRicompensa
    pngpng
    Lillipup Lv. 12
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    Pansear Lv. 14
    Medaglia Trio
    MT 83
    1680Ł
    pngpng
    Lillipup Lv. 12
    png
    Pansage Lv. 14
    Medaglia Trio
    MT 83
    1680Ł
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    Lillipup Lv. 12
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    Panpour Lv. 14
    Medaglia Trio
    MT 83
    1680Ł


    Allora, qui non ci sono molti consigli ma vi dico dove si trova il pokemon x battere la palestra.
    Se uno dei tre ha il pokemon di tipo fuoco, ti daranno in un bosco al fianco della cittŕ un pokemon fuoco, se acqua, ti daranno erba e se fuoco, ti daranno acqua. BAsta che li allenate un pň nell'erba alta e poi allenatevi pure con gli alenatori della palesra, poi, dopo avervi fatto curare i pokemon, sfidate la palestra!




    Seconda Palestra
    Aloč

    CapopalestraPokémonRicompensa
    pngpng
    Herdier Lv. 17
    png
    Watchog Lv. 20
    Medaglia Base
    MT 67
    2400Ł


    Allora, aloč possiede pkmn tipo normale quindi vi consiglio di andare a catturare un bel Throh a sinistra della cittŕ e di allenare throh e gli altri con tutti gli allenatori che si trovano li e nella palestra, poi dopo averli allenati bene, sfidate la palestra.


    Terza Palestra
    Artemisio

    CapopalestraPokémonRicompensa
    pngpng
    Whirlipede Lv. 21
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    Dwebble Lv. 21
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    Leavanny Lv. 23
    Medaglia Scarabeo
    MT 76
    2760Ł


    Artemisio possiede pkmn tipo coleottero quindi un tipo fuoco o volante fanno proprio a caso vostro.
    Se avete la scimmia di fuoco, Pansear, allenatelo bene, sennň catturate un bel Pidove nel percorso prima di Austropoli e allenate per bene tutta la vostra squadra ^^. Dopo di ché sfidate la palestra.





    Quarta Palestra
    Camelia

    CapopalestraPokémonRicompensa
    pngpng
    Emolga Lv. 25
    png
    Emolga Lv. 25
    png
    Zebstrika Lv. 27
    Medaglia Volt
    MT 72
    3240Ł


    Camelia ha pkmn di tipo elettro. Beh potete usare pokemon tipo erba (come pansage) x farvi perdere pochi ps. Non usate assolutamente un pokemon di tipo volante. Prima di lottare dovete allenare bene la squadra perchč i suoi pokemon sono forti. Se si possono trovare pkmn terra nel percorso precedente potete battere piů facilmente la palestra. Beh se allenate bene i pokemon che avete adesso sicuramente batterete la palestra.


    Quinta Palestra
    Rafan

    CapopalestraPokémonRicompensa
    pngpng
    Krokorok Lv. 29
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    Palpitoad Lv. 29
    png
    Excadrill Lv. 31
    Medaglia Sisma
    3720Ł


    Rafan ha pokemon di tipo terra e se avete panpour o Dewott, potete sconfiggerlo, oppure fatevi insegnare acqua patto in une delle case della cittŕ. Pure pansage č utile con il tipo erba. Vi puň essere utile anche il tipo volante perchč il tipo terra non ha effetto contro il volante ma il tipo terra ha anche mosse di roccia quindi state atenti se usate un volante. Allora, allenate la squadra e sfidatelo subito!



    Sesta Palestra
    Anemone

    CapopalestraPokémonRicompensa
    pngpng
    Swoobat Lv. 33
    png
    Unfezant Lv. 33
    png
    Swanna Lv. 35
    Medaglia Jet
    MT 62
    4200Ł


    Allora, lei possiede pkmn di tipo volante e se prendete dall'allenatore del percorso il suo Emolga potete batterla. Non usate pokemon di tipo erba e terra! Gli altri tipi di pokemon che vi rimangono allenateli bene e iniziate la sfida contro anemone!




    Settima Palestra
    Silvestro

    CapopalestraPokémonRicompensa
    pngpng
    Vanillish Lv. 37
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    Cryogonal Lv. 37
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    Beartic Lv. 39
    Medaglia Stalattite
    MT 79
    4680Ł


    Silvestro possiede pkmn tipo ghiaccio e quindi un tipo fuoco vi potra essere utile ma Silvestro possiede pokemon non molto forti perchč il suo Cryogonal ha in difesa solo 30 quindi potete batterlo facilmente e diciamo lo stesso a Vanillish.
    Il suo Beartic č abbastanza forte ma sconfiggetelo con un tipo fuoco.



    Ottava Palestra
    Aristide (v. Nero) Iris (v. Bianco)

    CapopalestraPokémonRicompensa
    pngpng
    Fraxure Lv. 41
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    Druddigon Lv. 41
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    Haxorus Lv. 43
    Medaglia Leggenda
    MT 82
    5160Ł
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    Fraxure Lv. 41
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    Druddigon Lv. 41
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    Haxorus Lv. 43
    Medaglia Leggenda
    MT 82
    5160Ł


    In pkmn nero, in questa palestra, c'č Artistide e in Bianco c'č Iris. Loro possiedono pokemon di tipo drago e sono molto forti state attenti. Io vi consiglio un pokemon tipo drago se lo trovate sennň lo dovete sconfiggere con le forze che avete, ma non usate un tipo acciaio, perchč non č molto forte contro un tipo drago!

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    Edited by bbtest - 4/10/2013, 16:38
     
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  2. Legendalex95
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    Grazie! Ma se li hai preso da un sito almeno scrivi il nome del sito in basso
     
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  3. Rufy;
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    no non ti procupare lo avevo fatto un mio utente per il mio forum la metto piu che volentieri qui
     
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  4. buizel94
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    Guida sui capopalestra molto ben strutturata..bravo
     
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  5. Rufy;
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    non lo fatta io ma un utente del mio forum
     
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  6. ibralorenz2000
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    ma se artemisio posso usare volo?
     
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  7. Galéh
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    Sě, tranquillamente. Ma non uppate posts vecchi come il cucco ^_^""
     
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  8. ibralorenz2000
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    dove trovo volo?
     
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  9. Galéh
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    Devi andare avanti nel gioco. Sta dopo Artemisio. Ma ti sei presentato sul forum?
     
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  10. ibralorenz2000
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    emh no xk nn sapevo k si facesse. cmq sn Lorenzo ma piů precisamente dove si trova volo
     
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  11. X-Weavile
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    (alla fine)veramente sonob i tipi drago "non molto forti" contro i tipi acciaio non viceversa
     
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10 replies since 13/6/2011, 20:20   2843 views
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