Guida Completa Pokémon Bianco 2 e Nero 2 100% in Italiano - Soluzione completa Pokemon BW2

Guida completa Pokémon Black 2 White 2 ITA - Bianco 2 e Nero 2 - Soluzione 100% in Italiano Pokemon BW2

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  1. Ferdy™
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    Easter Egg n°3: Esploriamo con Surf!

    Prima di andare avanti nella storia, ora che abbiamo la MN Surf vorrei proporre un capitolo speciale dedicato all'esplorazione di quelle aree inaccessibili proprio per la mancanza di questa mossa.

    Andando con ordine esploriamo il percorso 20, quello subito dopo la cittŕ di Venturia.
    Tra i pokémon selvatici nell'acqua troviamo Basculin e Azurill nella Fattoria, essendo autunno possiamo raccogliere anche un paio di strumenti che prima non potevamo prendere, per cui raccogliamo una pokéball (ed io che m'aspettavo qualcosa di meglio) e una pozione dietro gli alberi. (Qui in autunno mi sembra di stare nel Sentiero Din Don a Johto)

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    Giů alle scale facciamo surf e raccogliamo una Squama cuore nascosta, e troveremo una zona del tutto nuova... grazie alle foglie possiamo raccogliere Rev. Max e una Caramella Rara! Attenzione ai Ranger che spuntano all'improvviso dalle foglie.

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    Nell'erba alta si trovano gli stessi pokémon del percorso 20, se proviamo ad andare con Surf a sinistra una cascata ci blocca la strada... ci torneremo poi.

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    Spostiamo ora a Zondopoli: cittŕ della palestra di Velia! Scendiamo dalla rampa nascosta dietro la palestra e usiamo Srrf.

    Tra i pokémon selvatici c'č Alomomola. Andando verso sinistra, sotto il ponte, e poi in alto si raggiunge una zona irrangiungibile dietro al centro Pokémon, qui troveremo una Caramella Rara in cima alle scale. (mi scuso per lo screen della Caram. Rara)

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    Andiamo ora ad Austropoli e scendiamo nelle fogne. L'acqua sarŕ popolata principalmente da Grimer.(Chissŕ quanto deve essere buona quest'acqua eh eh eh).
    Nei punti in cui appaiono le bolle d'acqua piů scure si puň trovare anche Muk. (bleah).
    Usando Surf nel canale in fondo al primo corridoio si puň raggiungere, percorrendolo verso il basso, una zona inaccessibile, qui c'č lo strumento Difesa Speciale X.

    Screen in Arrivo... x2

    Torniamo ora sulla terraferma, percorriamo il corridio fino in fondo e troveremo un ponte, da qui usiamo Surf verso il basso, raggiungeremo un'area alquanto vasta da esplorare. Scendiamo al primo punto in cui č possibile farlo, seguiamo il corridio verso sinistra e di nuovo Surf. Sulla prima piattaforma che incontreremo ci sarŕ, nascosto, un Repellente Max, fate Surf di nuvo e raggiungete la piattaforma a sinistra e raccogliete lo strumento Fangopece, utile se avete un pokémon tipo Veleno in squadra (ed io che volevo Drapion! T_T).

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    Ora in groppa al nostro pokémon giriamo da sinistra la piattaforma su cui siamo ora, e dall'altro lato raccogliamo Bijouveleno nascosto (lato opposto a quella con Fangopece), mentre sulla piattaforma successiva (lato opposto a quella con Repel. Max) troviamo l'MT41 Attaccalite. Finiamo il canale e saliamo su un piccolo corridoio con uno scienziato che usa Magnemite Lv 17 (č spacciato ň.ň).

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    Torniamo indietro, in fondo al canale dal lato sinistro troveremo un bivio. Andiamo in alto e raggiungiamo il ponte. Andando a sinistra, in questa piazzola troveremo con il detector un Ps-su. Usando surf verso l'alto invece, girando a sinistra, raggiungeremo una piazzola (dovete andare in alto dopo aver percorso il canale fino in fondo). Qui troviamo un operaio con Timburr di Lv 17. Li vicino troviamo Perla.

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    Tornando indietro fermiamoci alla prima piazzola che troviamo, qui andiamo in alto e raggiungiamo un incrocio con due ponti. Mettiamoci sul ponte indirizzato verso l'alto per raggiungere con Surf un lungo corridio. Qui, usando il detector, troviamo una Ultra Ball vicino al muro.

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    Andando verso l'alto raggiungiamo una stanza in cui uno Scienziato ci dona Antidoto. Andando oltre raggiungiamo un inserviente che lotta con Marill di Lv 31 e Cinccino di Lv 31. Andando verso nord raggiungiamo delle scale che ci portano in una nuova zona di Austropoli, la piů fatiscente.

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    Andando a nord troveremo un gruppo composto da: un pelato che usa Scraggy di Lv 32, un ballerino hip hop con Darumaka di Lv 32 e una chitarrista con Krokorok di Lv 33 e Liepard di Lv 33. Una volta battuti i tre loschi figuri prendiamo lo strumento vicino a loro: Occhialineri. Sulla sinistra invece troviamo un repellente.

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    Ora andiamo a Libecciopoli, precisamente nella grotta vicino al World Tournament. Appena entrati andiamo a destra e poi in basso. Nella seconda stanza della grotta c'č una pozza d'acqua da solcare con Surf. Andando nel corridio raggiungibile sulla sinistra recuperiamo lo strumento Grande Perla. Nella pozza d'acqua possiamo trovare Marill selvatico. Insieme a Basculin. Qui non c'č altro.

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    Ora che le nostre esplorazioni a cavallo delle onde sono terminate possiamo tornare al Percorso 7 ed alla Torre Cielo, ci attende una lunga scalata!


    Percorso 7
    La nostra permanenza su questo percorso per ora non sarŕ molto lunga...

    I pokémon selvatici di qui sono: Unfezant, Zebstrika, Foongus, Deerling, Audino, Tranquill, Emolga, Watchog, Seviper.

    Passando dalla scaletta sulla destra troveremo un allevatore che usa Ducklet di Lv 34 e Tranquill di Lv 34. Nell'erba invece troveremo un bullo che usa Soutland e 2 Deerling di Lv 33 in lotta tripla a rotazione.
    Tra le due sfere che vedete li vicino quella in alto č un Foongus e l'altra invece č Zinco. Attreversiamo il ponte sottile e battiamo la pupa, che usa Unfezant e 2 Ducklet in lotta tripla.
    Ora andiamo verso nord, tenendoci sulla sinistra. Affrontiamo la maestra con Cleffa di Lv 34 e Cinccino di Lv 34, poi andiamo a prendere lo strumento nell'erba: Pietrafoglia. Mentre sull'erba a destra c'č un Elisir.

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    Lo scolaro li vicino usa Sunflora di Lv 34. Appena davanti alla torre troviamo un altro Foongus mimetizzato. Ora siamo arrivati alla Torre Cielo! Prima di entrare dietro c'č un Piccolo Fungo.

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    Torre Cielo

    Appena entrati andiamo a parlare con la professoressa Aralia, che troviamo al piano terra. Ci farŕ un discorso e poi ci regalerŕ Fortunuovo, poi se ne andrŕ. Noi invece saliamo per esplorare questo luogo.

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    Tra i pokémon selvatici: Golbat, Litwick, Elgyem

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    Saliamo al primo piano. Qui troviamo diversi allenatori: una psiche con Musharna di Lv 36 (conosce ipnosi e puň essere fastidioso); battiamola per recuperare vicino a lei un'Iperpozione. Poco piů avanti c'č una scolara con Litwick di Lv 35, vicino a lei raccogliamo Mt 61 Fuocofatuo. Andando ancora avanti troviamo un pokéfan con Clefairy di Lv 35. Ora saliamo le scale e raggiungiamo il secondo piano.

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    Battiamo subito la pokéfan con Cunchoo di lv 35 e lo psiche con Espeon di Lv 36 (*.*). Sulla sinistra recuperiamo lo strumento Revitalizzante. Andando a destra battiamo lo psiche con Elgyem di Lv 35 e Duosion di Lv 35. Battiamo poi l'infermiera con Leavanny di Lv 35. Dopo averl battuta ci curerŕ i pokémon ogni volta che le parliamo. Ora saliamo al terzo piano.

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    Qui battiamo la signora anziana sulla sinistra che usa Roselia di Lv 35, vicino a lei recuperiamo lo strumento PP-su. Ora spostiamoci sulla destra, battiamo lo psiche che usa Yamask di Lv 35 e Gothorita di Lv 35, poi recuperiamo li vicino lo strumento Mt 65 Ombrartigli. Manca da battere solo l'anziano signore vicino alle scale, che usa Umbreon di Lv 35. Saliamo le scale per trovarci in cima alla torre.

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    Qui dobbiamo solo suonare la campana, ora torniamo a Ponentopoli. Non prima di aver preso BijuSpettro nascosto lě accanto.

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    Andiamo nell'edificio dell'aeroporto, parliamo con Anenomene e rispondiamo di si alla sua domanda. Arriverŕ anche Belle e, dopo un dialogo, partiremo con l'aereo verso Yamaji Town.

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    Poggiavento

    Appena scesi dall'aereo assisteremo ad un lungo discorso tra Belle e Aralia. Rispondiamo di si alla domanda che ci verrŕ posta. Iniziamo a visitare il posto.

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    Andando dietro l'aereo troverete delle scale che vi porteranno ad una Pietrafocaia (Mi serve quella idrica invece! ç_ç)!

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    Nella prima casetta troviamo un Move Tutor che, in cambio di Cocci Blu insegnerŕ determinate mosse ai nostri pokémon:

    Ultimascelta, Ferroscudo 2 cocci blu
    Magnetascesa, Magivelo 4 cocci blu
    Blocco, Granvoce, Elettrotela, Ventogelato, Codacciaio 6 cocci blu
    Idrondata, Geoforza, Cozzata Zen, Ripicca 8 cocci blu
    Troppoforte, Gravitŕ, Dragopulsar, Neropulsar 10 cocci blu

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    Parlando con la signora anziana al centro pokémon riceveremo Spettrotarga. Nella casatte in basso a sinistra una ragazza ci regalerŕ la Mt 57 Raggioscossa. Andiamo ora verso destra, al Monte Rinascita!

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    Monte Antipodi

    Tra i pokémon selvatici all'esterno troviamo: Drifblim, Skorupi, Spoink(N)/Numel(B) (A seconda della versione), Trapinch, Skarmory.

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    Battiamo subito il ciclista con Zebstrika di Lv 37 e, poco piů avanti, una ciclista con Unfezant di Lv 37. Superiamo la zona d'erba in alto e prendiamo lo strumento sulla sinistra: Cura Totale. Prima di entrare nella grotta torniamo indietro dove abbiamo battuto la ciclista, ci sono degli oggetti da recuperare.

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    Andiamo verso destra e, seguendo il sentiero, raggiungeremo un posto chiamato "Casa Strana".
    Siccome c'č uno strumento importante per la storia, c'č un topic a parte, eccolo!

    Dietro la casa č presente un'importantissima MT: l'MT30 Palla Ombra!

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    I pokémon selvatici che troviamo all'interno sono: Woobat, Gumpig(N)/Camerupt(B), Skorupi, Skarmory, Vibrava.

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    Appena entrati, sulla sinistra recuperiamo Repellente Max. Poi andiamo dritti per trovare un varco che ci porta in un'altra stanza.

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    Qui Belle si unirŕ a noi. Se da qui andiamo verso il basso troviamo un Lottatore che usa Gurdurr, Scraggy e Scraggy di Lv 37 in lotta tripla a rotazione.

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    Continuando verso sud raggiungeremo un bivio con delle scale che vanno a destre e altre che vanno verso il basso, prendiamo quelle verso il basso per raggiungere un Coccio Verde nascosto su un masso che sbuca dal terreno.

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    Qui ci sono poi un esploratore ed un avventuriero, sfidiamoli in lotta doppia. Useranno Golbat, Gurdurr, Swanna e Crustle tutti di Lv 37. Seguendo il sentiero sempre verso sud, superando un lungo corridio, raggiungeremo un punto esterno in cui troviamo Palla Fumo e Fune di Fuga.

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    Torniamo indietro e andiamo subito verso destra per raggiungere una pokémon ranger che usa Banette di Lv 38 e Golduck di Lv 38, una volta battuta avremo in regalo Baccaki. Ora scendiamo nel buco che troviamo subito dopo aver battuto il pokémon ranger. Belle ci parlerŕ, poi dovremo proseguire.

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    Battiamo il medico li vicino che usa Swoobat di Lv 38, come sempre curerŕ la squadra ogni volta che ci parliamo, ma finché saremo con Belle questo non ci servirŕ. Continiuamo sul sentiero, andando nel corridio in alto troveremo la Mt 69 Lucidatura. Battiamo la Lottatrice che usa Riolu, Gurdurr e Riolu di Lv 37 in lotta tripla. Ora andiamo verso l'alto e recuperiamo revitalizzante, mentre verso destra raccogliamo nella roccia un Pezzo Stella.

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    Torniamo nella prima lotta in doppio e raccogliamo una Iperpozione, seguendo il sentiero fino alla fine troveremo nascosto un Coccio Blu.

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    Ora invece rechiamoci dove abbiamo battuto il primo karateka e andiamo a destra, seguendo il sentiero troveremo una Pepita.

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    Torniamo invece nel punto in cui abbiamo incontrato Belle e prendiamo il sentiero sulla destra. Battiamo in lotta doppia l'esploratrice e l'avventuriero che useranno Boldore, Golbat, Darmanitan, Excadrill di Lv 37. Se andiamo nel corridio in basso troviamo PP-su.

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    Andando verso destra invece dovremo battere in lotta doppia una coppia di Fantallenatori che usano Grumpig, Vibrava, Drifblim e Camerupt di Lv 39. In basso, in fondo al sentiero, c'č un Calcio Nascosto, ora torniamo indietro,

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    Girando a destra il prima possibile troviamo nascosto un Elisir nella roccia, proseguendo invece scenderemo in una nuova zona, nella roccia c'č nascosta un BijouAcqua, scese le scale ci sarŕ un pokémon ranger da battere, userŕ Watchog di Lv 38 e Grumpig di Lv 38, battendolo riceveremo lo strumento Baccaki. Nella stessa stanza troviamo lo strumento Tossicsfera.

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    Tornando indietro parliamo con lo scienziato per ricevere la Mt 64 Falsofinale. Andiamo ora sulla destra, entriamo in questa nuova area e andiamo in basso, troveremo un'uscita e ci ritroveremo a Spiraria. Non me lo sarei mai immaginato :o

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    Belle comunque tornerŕ indietro prima di attraversare l'uscita della grotta. Visto che siamo qui vale la pena esplorare la zona.
    Voglio chiudere con la tanto attesa evoluzione di Flygon (ed era pure ora!)!

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    Continua nel messaggio successivo...

    By Andrew&Ferdy

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    Edited by Ferdy™ - 23/7/2013, 11:07
     
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