Votes given by XehanortX

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    Color
    Juventus-Darkrai
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    Milan-Darkrai
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    Inter-Darkrai
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    Recolor
    Da Raichu a Pikachu
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    Da Pikachu a Raichu
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    Da Magby a Elekid
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    Da Elekid a Magby
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    Da Axew a Finneon
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    Da Finneon a Axew
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    Harmonious
    Victini
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    Corpish
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    Bronze
    Machop
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    Snivy
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    Phoenix
    Zubat
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    Thynamo
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    Mew
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    Pink
    Shaymin
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    Furret
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    Phione
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    Idro
    Zweilous
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    Pidave
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    Simipour
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    Zombie
    Milotic
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    Leafon
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    Flaffy
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    Phantom
    Latias
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    Latios
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    Saleo
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    Trainer
    Alfredo+Pikachu
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    Fakemon
    Trita Ossa
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    Edited by KingHydro99 - 5/3/2013, 12:42
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    Se non riesci a cliccare il pulsante con la manina (+1), esci dal tuo account e riconnettiti. Pulisci la cache e i cookies del tuo browser e se non riesci ancora a cliccarla faccelo sapere.
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    Finalmente la rivista CoroCoro ha rilasciato altre novitŕ e credo proprio che questa evoluzione non sarŕ drago o spettro mi ispira molto un tipo normale, magari sarŕ una sua evoluzione senza pietre.
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    Fennekin, Froakie e Chespin: Tutto sui nuovi Starter di Sesta Generazione!

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    Allora, come per ogni gioco pokémon, riceveremo il nostro primo pokémon, il nostro Starter! Per Pokémon X & Y, la scelta cade su questi tre simpatici Mostriciattoli: Fennekin, Starter di tipo Fuoco; Froakie, Starter di tipo Acqua; Chespin, Starter di tipo Erba! Analizziamoli singolarmente nel dettaglio...



    Fennekin


    fennekin
    Quasi sicuramente un Pokémon di tipo :fuoco: puro, Fennekin č un Pokémon con caratteristiche canine che somiglia molto sia ad una Volpe, in particolar modo molto simile alla Volpe Fennec (dalla quale potrebbe, anzi quasi sicuramente, derivare il nome), per via dell'esile corpo di color Giallo che si ritrova e delle grandi orecchie, dalle quali spunta del pelo di color Rosso-Arancio, presente anche sulla punta della coda che somiglia in tutto a quella di Eevee!
    Nel trailer trasmesso in diretta mondiale l'8 Gennaio di quest'anno, viene mostrato mentre lotta ed usa, oltre a Lanciafiamme, classica mossa di tipo Fuoco presente sin dall'alba dei Pokémon, anche una mossa con animazione molto simile a confusione nei giochi di Quinta Generazione... Che sia un'indizio per farci intuire che la sua forma finale abbia come tipo secondario il tipo :psico: ? Qui sotto riporto le possibili Evoluzioni, che in questi pochi giorni, i vari utenti si sono divertiti ad immaginare! Ovviamente sono tutti Fake, niente di ufficiale, ma che qualcuno sia riuscito a cogliere la vera evoluzione? Si scarta quasi da subito l'ipotesi di un secondo tipo :lotta: per diversi motivi: dopo la delusione quasi totale dei fans al doppio tipo :fuoco: :lotta: di Emboar, la GF potrebbe decidere di sfatare questo mito che rincorre da 3 generazioni, per la gioia di molti fans soprattutto! Oltre all'ipotesi Psico giŕ affrontata sopra, si fa lango sempre piů il tipo fuoco puro, in memoria della vecchia e cara Johto! Dopotutto, oltre a queste, le alternative sembrano essere un po' poche, anche se ho sentito dire da qualcuno un tipo :volante: con le orecchie fiammeggianti a fare da ali stile Dumbo, un po' surrealistico no? Lo scopriremo solo vivendo...





    Froakie


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    Anche questo Starter da la netta impressione, analogamente a quanto detto per Fennekin, di essere un tipo :acqua: puro raffigurante una Rana! Il suo colore principale č l'azzurro, presente su tutto il corpo meno che sulle mani, dov'č presente un colore bianco quasi a formare un paio di guanti (Situazioni analoghe si sono verificate con Pokémon quali Glaceon e Liepard). Sulla schiena č presente una specie di sacca di colore bianco, ma che nessuno ancora č riuscito ad indentificarla come una partiolare parte del corpo... la testa č ovale, anch'essa di colore azzurro, con 2 grandi occhi Gialli e Neri, divisi l'uno dall'altro da una strischia di color Blu Scuro, che termina sul naso dove, quel che sembrano delle bolle, formano una specie di occhiali, dettaglio inutile o determinante?
    Come per Fennekin, nemmeno per la ranocchia sono stati rilasciati immagini o sagome delle possibili evoluzioni, ma č trapelato un'immagine raffigurante la forma finale di Froakie: Froakix... Ecco l'immagine incriminata. Per quanto possa sembrare assurdo, sembra autentica, sia per lo stile con il quale č stata realizzata, sia per il contesto in cui si trova, una piattaforma fluorescente con sfondo nero, e nomi in tutte le lingue in cui verrŕ diffusa, identica a quella di Froakie durante il trailer... Realtŕ o Fake?
    Per lui, il dibattito per il secondo tipo č apertissimo: c'č chi sostiene, dopo aver visto il trailer, che possa venir fuori un tipo :lotta:, cosa che l'immagine mostrata prima non puň né confermare, né eliminare l'idea... dalla stessa, inoltre, emergono particolari come i segni sui "guanti", oppure le bolle sulla schiena, che ricondurrebbero ad un Tipo :ghiaccio:! Se osserviamo bene il trailer, ci sembra tutto normale quando compare lui, giusto? Ma se osserviamo attentamente quest'immagine cosa si nota? Non ci arrivate? Ve lo dico io: IL GHIACCIO! Giŕ, quella che vista a velocitŕ normale poteva sembrare una semplice pistolacqua, in realtŕ č un mossa di tipo ghiaccio! Vicino alla bocca, infatti, si nota un grande fiocco di neve a 5 punte, e poi una serie di fiocchi, piů piccoli, con 8 punte, messi in fila in modo da formare quasi un raggio che, a velocitŕ normale, non si notava! Indizio importante che ci indirizza verso l'idea del primo Starter tipo :acqua: :ghiaccio: della storia! Ma anche qui, lo scopriremo solo vivendo...





    Chespin


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    Chespin č lo starter piů emblematico del trio, si sa poco su di lui, molti utenti non sanno nemmeno cosa rappresenta: chi dice un castoro, chi uno scoiattolo, chi addirittura (e non facciamo nomi) una castagna! Beh, etimologicamente il suo nome č la combinazione fra Chestnut e Pin, 2 parole inglesi (siccome i nomi italiani corrispondo a quelli inglesi, dobbiamo accontentarci) che tradotti significano, rispettivamente, Castanea e Pino... per ora, lo starter :erba: di questa sesta generazione, rimane ancora avvolto in un alone di curiositŕ, magari le evoluzioni ci diranno qualcosa...
    Prima di passare a questo lato, vorrei analizzarne prima la morfologia: assmoglia in effetti ad un tipo di vegetale soltando guardando il copricapo natura color verde chiaro che indossa, dal quale spuntano 3 foglie al centro e 2 laterali piů grandi, che potrebbero rappresentare le orecchie! Il corpo č di color marroncino chiaro, con punti di marrone scuro, corteccia, solo sulle braccia, sulle guance e sulla fronte...
    Le evoluzioni: cosa diventera questa "castagna vivente"? Avanzano diverse ipotesi in giro, fra gli utenti, c'č chi pronostica un successore di Sceptile come tipo puro, ma riguardando il trailer salta all'occhio l'uso di una sua mossa molto simile all'animazione di Nottesferza presente ad Unima... possibile successore di Shiftry come secondo tipo :buio:? Possibile, ma č saltato all'occhio attento dei fans in queste settimane un particolare che, per la gioia e per il dolore di alcuni, smentirebbe l'ipotesi appena detta: Chespin usa Aeroassalto e non Nottesferza! L'animazione della mossa, infatti, č cambiata giŕ 3 volte: da Dppt ad HgSs, da HgSs a BW e da BW a BW2, e (purtroppo non ricordo in quale) l'animazione ricorda piů che vagamente quella dell'attacco Nottesferza, ma comunque questo dato sta a significare che, avendo animazione simile, non possiamo dire con certezza quale sia delle 2... la confusione č comprensibile, ma se questa teoria fosse confermata, l'ipotesi del doppio tipo buio si allontana facendo spazio ad altre teorie, come quella del tipo :terra:, infatti la forma dei piedi ricorda molto quella delle mani di Drilbur e viceversa con le gambe, e con artigli affilati come quelli anche un Aeroassalto si potrebbe fare, no? Beh, come dico spesso: lo scopriremo solo vivendo...



    Edited by ShawnFrost - 27/2/2013, 08:54
  5. .

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    Annoyer:
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    Pokémon che sono utilizzati per infliggere danni indiretti o status al Pokémon avversario. Spesso per aumentarne lo staying power (la capacitŕ di non andare KO) possiedono mosse di recupero o Protezione (Protect). Le mosse di Annoying principali sono Tuononda (Thunder Wave), Fuocofatuo (Will-O-Wisp), Spora (Spore), Tossina (Toxic), Sonnifero (Sleep Powder), Ipnosi (Hypnosis). Tra queste si inserisce anche Parassiseme (Leech Seed), che definisce il ruolo di Seeder/SubSeeder, sebbene non comporti status, e similmente Ripeti (Encore)/ Inibitore (Disable)/ Attaccalite (Torment). Annoyer assume anche la connotazione di Pokémon "noioso, disturbante" perchč difficile da mandare giů a causa delle presenza di Sostituto (Substitute) e le mosse di Status giŕ citate (Ad es. SubToxic Gliscor oppure SubDisable Gengar)



    Antispinner:
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    Pokčmon di tipo Ghost che fa fallire Rapigiro (Rapid Spin) , di fatto č colui che "difende" le Entry Hazards (vedi Spiker)



    Choicer:
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    Molto spesso sono di supporto agli Sweepers di modo che questi si trovino un lavoro facilitato Lategame (cioč nella fase terminale della partita) e similmente č facile indicare i Choicers come Revenge Killer ( la nomenclatura Choicer č chiaramente dovuta allo strumento tenuto vd. parentesi successiva). Comunemente per specificare il proprio ruolo sono denominati Scarfed ,Specsed e Banded a seconda del Choice Item di cui sono in possesso. (Choice Scarf = Stolascelta, Choice Band = Bendascelta, Choice Specs = Lentiscelta)


    Cleric:
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    Il Cleric č un Pokémon che utilizza Aromaterapia (Aromatheraphy) o Rintoccasana (Heal Bell), che ha il compito di curare gli Status della squadra. Spesso frequente in team con Sweeper che non hanno mosse come Sostituto , in team in cui sono assenti strumenti quali Baccaprugna (Lum Berry) e team dove uno o piů Wall temono proprio gli status in particolar modo il PSN (I bulky water ne sono un esempio)

    Hazer/Pseudo-Hazer:
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    Pokémon che ha il compito di annullare le variazioni positive nelle statistiche avversarie, cioč ricacciare indietro i PowerUpper. Gli Haz. e Phazer agiscono con Haze (Nube) oppure tramite Ultimocanto (Perish Song), Boato (Roar) o Turbine (Whirlwind), negli ultimi tre casi si tratta di Pseudo-Hazer.


    Lead:
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    Pokčmon che "conduce" (to lead in inglese) il team in battaglia e che scende in campo per primo a priori. Generalmente sono loro a settare Levitoroccia (Stealth Rock).
    Con la nascita del Team Preview il ruolo di Lead ha avuto gradualmente una perdita di significato. La motivazione risiede nella volontŕ dei singoli giocatori di avvantaggiarsi fin dal primo turno guardando il team altrui, da ciň ne deriva che un dato Pokémon non scende piů in campo per primo a prescindere. Avendo premesso ciň, si trovano i:

    Fast Lead che utilizzano normalmente la mossa Provocazione (Taunt) per evitare il settaggio delle rocce avversarie e poi utilizzare le proprie (aka Taunt Lead, tra cui spicca Azelf in DPPT e Deoxys-S in BW/BW2)

    Slow Lead che sono meno rapidi dei Fast, essendo quindi suscettibili alla loro Taunt, ma normalmente sono anche quelli che hanno uno staying power maggiore e hanno anche altri compiti durante la battle.

    Anti Lead che non settano Stealth Rock ma vengono giocati per colpire pesantemente i Lead avversari obbligando l'avversario a degli switch.


    Revenge Killer:
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    Pokčmon molto veloce o con un Choice Item/Mossa Prioritaria che punta alla Kill di un Pokčmon avversario dopo che un proprio compagno viene mandato KO. Lo scopo dei Revenge Killer č terminare la killstreak (serie di uccisioni) dell'avversario, normalmente boostato (potenziato tramite mosse specifiche quali Danzaspada, ad esempio).


    Screener:
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    Pokémon che utilizza mosse quali Riflesso(Reflect) e Schermoluce (Light Screen) per diminuire i danni subiti e facilitare gli switch in dei membri del proprio team, normalmente apprezzabili per aumentare gli switch di Sweeper fragili difensivamente (non bulky).


    Spiker:
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    Pokémon che ha il compito di settare le Punte (Spikes)/Fielepunte (Toxic Spikes). I Pokémon che settano Stealth Rocks solamente non vengono indicati come Spiker ma come Rock Setter/SRsetter, c'č la possibilitŕ che un Pokémon possa essere Spiker e Rock Setter al contempo, in quel caso si indica solo come Spiker. Sono spesso apprezzati e introdotti negli Stall/Semi-stall Teams.


    Spinner:
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    Un Pokémon che utilizza Rapigiro (Rapid Spin). Ha quindi il compito di rimuovere dal proprio campo di gioco le Entry Hazards: Levitoroccia (Stealth Rock), Punte (Spikes) e Fielepunte (Toxic Spikes).


    Status Absorber:
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    Sono tutti i pokčmon che assorbono le mosse che inducono status.
    Gli Status Absorber possono essere:
    1) Pokčmon che hanno come abilitŕ Alternocura (Natural Cure), che quindi entrano sulla mossa di status e si curano quando vengono cambiati (Es. Blissey, Roserade, Celebi, Starmie ecc).
    2) Pokčmon che sono giŕ affetti da status per via di un'abilitŕ, un esempio classico č Gliscor/Velenocura (Poison Heal)l che una volta avvelenato puň entrare e ricevere (facendo fallire la mossa avversaria) tutti gli Sleep Powder, Spore, Will-O-Wisp e via dicendo.
    3) Pokčmon che con l'abilitŕ non ricevono problemi eventuali da status (eventualmente addirittura dei boost). E' il caso di Conkeldurr con Dentistretti (Guts) oppure di Reuniclus con Magiscudo (Magic Guard). Generalmente questi entrano tranquillamente su tutti gli status eccetto quelli che comportano sonno.
    4) Pokčmon che utilizzano la mossa Riposo (Rest).


    Supporter:
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    Pokčmon intesi per sostenere i compagni di team in qualche modo sotto la voce Supporters si raggruppano gli Screeners, i Wishers, gli Spikers (supporto offensivo) e i Clerics.


    Sweeper:
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    Un Pokémon che ha il compito di attaccare e mandare KO i Pokémon avversari il piů agevolmente e rapidamente possibile. Puň avere mosse che gli consentono di aumentare le proprie statistiche, in questo caso di chiama PowerUpper/StatUpper. Abbiamo 3 Tipi di Sweeper, in base alle loro Stats e al movepool (che ricordiamo č l'insieme delle mosse apprendibili, a differenza del moveset che sono le 4 mosse scelte):

    Physical Sweeper: Pokémon improntato all'offensiva fisica. Utilizza alle volte mosse da Stat-Up come Danzaspada (Swords Dance) Dragon Dance (Dragodanza), Bulk Up (Granfisico) e Curse (Maledizione).

    Special Sweeper: Pokémon improntato all'offensiva speciale. Utilizza alle volte mosse da Stat-Up come Calmamente (Calm Mind) e Congiura (Nasty Plot).

    Mixed Sweeper: Pokémon che utilizza sia mosse speciali che fisiche. Spesso questi sono intesi come Wall Breaker perchč attirano in campo Sp Wall/Ph Wall e cercano di killarli con mosse del tipo di danno opposto a quello della difesa piů sviluppata del Wall in questione. (ad esempio Dragonite con Thunder - Outrage - Roost - Superpower che bluffa di essere fisico richiamando in campo Skarmory e lo manda KO con Thunder).



    Tank:
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    Un Pokémon in grado di incassare gli attacchi e rispondervi con discreta potenza. Sono spesso StatUpper. Un esempio č Curselax -Snorlax con Maledizione (Curse)-; CalmCune -Suicune con Calmamente (Calm Mind)-; CM Reuniclus - Reuniclus con Calmamente (Calm Mind).


    Trapper:
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    I Pokčmon che rendono vano lo switch out dell'avversario e ne comportano normalmente la kill si definiscono appunto Trapper. Si puň essere Trapper con:

    Una mossa: vi sono due cateorie, i Pursuitter che utilizzano Inseguimento (Pursuit) per colpire l'avversario mentre viene switchato e i Trapper propriamente detti che usano mosse come Magmaclisma (Magma Storm) per non lasciare all'avversario la possibilitŕ di fare switch out

    Un'abilitŕ: č il caso di Magnetismo (Magnet Pull), di Pedinombra (Shadow Tag) e di Trapporena (Arena Trap)


    Tricker:
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    Pokémon che utilzza Raggiro (Trick), spesso dando dei Choice Items. Ad esempio un Pokémon come Latios dŕ a Blissey Stolascelta (Choice Scarf) e riceve Avanzi (Leftovers). Il vantaggio di questa mossa č bloccare (lockage) l'avversario su una move sola rendendo spesso dei Wall/Tank inutilizzabili oppure debilitando uno Sweeper dando strumenti come Rallentocoda (Lagging Tail) e Ferro Palla (Iron Ball).


    Wall:
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    Letteralmente “Muro”, č un Pokémon che prende gli attacchi ma risponde infliggendo talvolta Status, curando il team o settando Entry Hazards. Abbiamo 3 tipi di Wall, ecco l'elenco:

    Ph. Wall: Pokčmon improntato alla difesa fisica. Esempi classici sono Skarmory, Forretress e Gliscor.

    Sp. Wall: Pokčmon improntato alla difesa speciale. Si sta parlando in particolare di Blissey, Chansey e Vaporeon ad esempio.

    Mix. Wall: Pokčmon improntato ad entrambe le difese. Esempi sono Jellicent, Bronzong e Cresselia.



    Wisher:
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    Supporter con la mossa Desiderio (Wish) per curare il team. Spesso accoppiato con Wall impossibilitati a recuperare HP, ad es. Bronzong.


    Guida prodotta da WPA per Pokémon Ultimate

    Edited by WPA - 30/1/2013, 18:53
  6. .

    Guida Completa Pokémon Bianco 2 e Nero 2 Ita - Cosa fare dopo aver battuto la lega


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    Nelle Puntate Precedenti...


    Alisopoli - dove tutto č partito, tutto ricomincerŕ

    Appena riprenderŕ il gioco saremo nella nostra casa ad Alisopoli. Nostra madre ci parlerŕ e arriverŕ il padre della professoressa Aralia che ci aggiornerŕ il pokédex, sbloccando il Pokédex Nazionale e la mamma poi ci regalerŕ un Revitalizzante Max.

    A A1 A2 A3 A4

    Ora usciamo, ci verrŕ incontro il rivale. Dopo un breve dialogo andiamo verso Venturia.

    A5 A6 A7


    Venturia - Vecchie conoscenze alla riscossa!

    Se non s'era capito dal titolo, ve lo dico: lotteremo contro Nardo! Andiamo nella casetta dove ci ha fatto sfidare i due bambini la prima volta (fuori c'č una Velocitŕ-x), parlandoci e rispondendo di si alla sua domanda partirŕ la sfida.

    A8 A9 A10 A11

    La sua squadra č cosě composta: Accelgor Lv 60, Bouffalant Lv 60, Conkeldurr Lv 60, Volcarona Lv 62, Braviary di Lv 60 e Escavalier di Lv 60.

    A12 A13 A14 A15 A16 A17

    L'unico che puň seriamente mettervi in difficoltŕ č VOlcarona dopo aver usato Eledanza, impediteglielo usando Provocazione oppure portatevi un pokémon molto forte in difesa speciale che resista a mosse fuoco, coleottero o psico (conosce psichico).
    Una volta battuto entrerŕ suo nipote, dopo un lungo dialogo andrŕ via. Curiamo la squadra al centro pokémon e andiamo ad esplorare le cittŕ che ancora non abbiamo visitato!

    A18 A19

    Andiamo con volo ad Austropoli e attreversiamo il Ponte Freccialuce per raggiungere il Bosco Girandola! Il 3D di questo ponte č rimasto spettacolare come prima! *-*

    B B1 B2 B3 B4 B5


    Bosco Girandola

    Chi ha giocato a bianco e nero 1 ricorderŕ senz'altro questo posto, la sua struttura non č cambiata affatto ma ci sono allenatori ed oggetti nuovi. I pokémon selvatici di qui sono: Whirlipede, Cottonee/Petilil, Swadlon, Vigoroth, Audino. (Io li ho trovati al 65! O.O)

    B6 B7

    Battiamo subito lo scolaro con Wooper di Lv 60 e Tympole di Lv 60. Poco piů avanti troviamo una maestra che usa Exeggcute di Lv 61 e Miltank di Lv 61.

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    Appena oltre il ponte c'č una scolara con Dratini di Lv 59 (WTF!? Oltraggio!?), Gible di Lv 59 e Bagon di Lv 59. Lo scolaro vicino (quello che corre avanti e indietro, forse perché č un po' tonto) usa Burmy di Lv 59, Scyter di Lv 59 e Paras di Lv 59. Prima di andare verso Cheren battiamo in lotta doppia le due gemelline con Plusle e Minun di Lv 60.

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    Ora raggiungiamo Cheren, rispondiamo di si alla sua domanda e portiamocelo appresso nell'esplorare la zona piů folta del bosco. Perchč sempre tutti si appiccicano a noi cosě? D: Comunque se lottiamo 2vs2 lui sarŕ la nostra "spalla" e userŕ Stoutland di Lv 67 (mica scherza eh :asd: ). Battiamo scolaro e maestra (si possono sfidare 1vs1 o 2vs2) che usano Chansey Lv 61, Pineco Lv 60, Ferrothorn Lv 60 e Leavanny Lv 61.

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    Il ranger che si nasconde usa Weepinbell di Lv 62, Ursaring di Lv 62 e Luxray di Lv 62. Dopo averlo battuto ci darŕ Baccacedro. La grossa pietra verde che vediamo qui serve ad evolvere Eevee in Leafeon, basterŕ farlo salire di un livello vicino a questa roccia e partirŕ l'evoluzione (meglio Glaceon, parola di Francesco Amadori!).

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    Nel recinto a sud invece troviamo una Ranger con Sudowoodo, Gloom e Beartic lv 62 e che ci darŕ anche lei Baccacedro, e un Repellente Max.

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    Subito dopo la recinzione recuperiamo la Ultraball. Battiamo il bullo che usa Mankey di Lv 60, Crawdaunt di Lv 60 e Snubbull di Lv 60. Poco dopo troveremo una ultraball nascosta, continuando sul sentiero raggiungeremo anche un Revitalizzante Max.

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    Per completare il bosco da qui in poi basta seguire il sentiero, non č complicato. Battiamo il ranger che usa Electrike di Lv 62, Farfetch'd di Lv 62 e Rapidash di Lv 62, una volta sconfitto ci regalerŕ Baccaprugna.

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    Arrivati in fondo al sentiero battiamo la coppia di allenatori che usa Crobat, Ludicolo, Magmortar, Leafeon, Electivire e Forretress di Lv 64.

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    Piů avanti prendiamo la Reteball, poi andiamo verso nord, arrivati in questa nuova zona un saggio dell'ex-Team Plasma ci verrŕ incontro e, dopo un lungo dialogo, andrŕ via.

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    Cheren ci ringrazierŕ per l'aiuto nel bosco donandoci lo strumento Upgrade, che permette di evolvere Porygon se lo si scambia mentre tiene questo oggetto. L'esplorazione perň non č ancora finita, prendiamo la Mt86 Laccioerboso, lě c'č nascosto anche una Ranger con Munchlax, Zebstrika e Kricketune Lv 62 e ci darŕ una baccaprugna. Ora andiamo dove prima avevamo deciso di andare a nord e andiamo, invece, a sud.

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    In questa nuova area troveremo un bullo e una pupa, ho optato per la lotta 2vs2 ma potete lottare anche 1vs1. La loro squadra č formata da Nidoran(f), Cascoon, Scolipede, Silcoon, Nidoqeen e Nidoran(m) tutti di Lv 60. Proseguendo sulle scalette troveremo un BalmMushroom!

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    Ora torniamo nel punto in cui abbiamo lasciato Cheren e seguiamo la strada grande verso sud, noteremo che ora č libero un nuovo passaggio nella staccionata sulla destra, scendiamo le scalette e raccogliamo un coccio verde nascosto sulla sinistra.

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    Andando verso destra, battiamo il bullo che usa Phanpy di Lv 60, Doduo di Lv 60 e Fearow di Lv 60, andiamo verso sud, verso la zona dove si puň fare surf, ma prima raccogliamo una caramella rara nascosta vicino al grande albero.

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    Ora possiamo fare surf verso sinistra, fino a raggiunger eun PP-max.

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    Ora torniamo indietro dove abbiamo battuto il bullo, prendiamo la seconda strada a Sud, quella verso destra che ci permetterŕ di raggiungere la Mt22 Solarraggio, poi prendiamo la strada verso destra piů in alto e andiamo poi verso nord. Troveremo la zona in cui si nascondeva Virizion in bianco/nero 1.

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    Qui non c'č il pokémon leggendario che abbiamo giŕ incontrato, ma un ranger che parlerŕ un po' e basta (chi affare...^^"). Nella zona precente a quest'ultima č possibile raccogliere un Bijoucoleottero.

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    Ora possiamo uscire e raggiungere l'esterno del Bosco Girandola.

    B59 B60


    Bosco Girandola - Esterno

    I pokémon selvatici qui sono: Sawk, Troh, Audino, Palpitoad (anche qui fino al 65)

    C

    Iniziamo ad andare verso sud. La prima ragazzina usa Oddish di Lv 60, Bellossom di Lv 60 e Tangela di Lv 60. Oltre la recinzione andiamo a prenderci cura totale, poi raggiungiamo la prima zona d'erba e andiamo a destra, recuperiamo proteina.

    C1 C2 C3

    Andando a sud, in fondo troviamo un ps-su. Dietro gli alberi noteremo un fantallenatore, che usa Furret di Lv 63, Braviary di Lv 63 e Seismitoad di Lv 63. Li vicino recuperiamo la pepita.

    C4
    C5

    Spostandoci verso destra, nella pozzanghera c'č un Elisir max, piů a destra troviamo una fantallenatrice che usa Linoone di Lv 63, Mandibuzz di Lv 63 e Toxicroak di Lv 63. Dopo averla battuta saliamo le scale, battiamo il lottatore che usa Tyrogue di Lv 61, Scrafty di Lv 61 e Makuhita di Lv 61. Li vicino c'č lo strumento PP-max.

    C12 C6 C7 C8 C9

    Per non farci mancare nulla diamo una lezione anche alla lottatrice che usa Tyrogue di Lv 61, Machop di Lv 61 e Poliwrath di Lv 61. Scendiamo le scale dalla parte opposta e usiamo il radar per trovare Bijoulotta.

    C10 C11

    Ora torniamo verso nord e seguiamo la strada principale verso destra. Battiamo lo scolaro che usa Venonat di Lv 60, Yanma di Lv 60 e Venomoth di Lv 60. Proseguiamo driti, prima di adentrarci a Zefiropoli torniamo indietro nel sentiero dietro la staccionata per recuperare la Ultraball nascosta. Ora possiamo esplorare la nuova cittadina.

    C13 C14 C15


    Continua nel messaggio successivo...

    By Andrew&Ferdy

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    Edited by Shawn - 6/9/2016, 20:52
  7. .

    Come risolvere il Puzzle della casa strana - Soluzione Rompicapo casa Strana Pokémon Black 2 White 2
    Come ottenere Alalunare in Pokemon Bianco e Nero 2 -
    Dove si trova l'alaluanre per trovare Cresselia in Pokémon BW2



    Allora, come molti di voi sapranno, in BW2 sono stati inseriti molti pokémon leggendari di precedenti generazioni, uno di questi č Cresselia!
    Per poter catturare Cresselia, bisognerŕ trovare, come per Dppt, l'Alalunare! Il suddetto strumento si trova alla fine di un piccolo Puzzle, quello della Casa strana che, a seconda da quale stanza entri, cambiano la disposizione degli oggetti e puoi accedere ad aree diverse. Ecco un pezzo tratto dalla Guida ufficiale di Pokémon Ultimate:

    Andiamo verso destra e, seguendo il sentiero, raggiungeremo un posto chiamato "Casa Strana". Qui ci sobo dei simpatici Gothita/Duosion, Banette, Litwick e Golbat selvatici.

    S1 S2

    Se scendiamo le scale possiamo raggiungere una libreria in cui troveremo Spettrotarga. Se entriamo nella stanza sulla destra del piano terra troveremo un esploratore da battere, usa Numel di Lv 36 e Sigilyph di Lv 36.

    S3 S4

    Saliamo da destra e troveremo un fantasma che ci parlerŕ (Aiuto! ç_ç). Ora riscendiamo giů e, faceondici strada fra sedie e divani che hanno cambiato posizione, raccogliamo una dusk stone. Ora risaliamo e la disposizione č cambiata di nuovo, nella stanza a sinistra del piano terra c'č un Full Heal.

    S5 S7 S6

    Saliamo da destra entriamo nella stanza a destra e troviamo una Caramella Rara.

    S9 S8

    Scendiamo e prendiamo le scale prima a sinistra per entrare in una stanza con uno psiche con Drifloon, Spoink e Drifblim Lv 36, poi al centro, di nuovo il fantasma ci parlerŕ, entriamo nella stanza ed otterremo l'Alalunare! *-* Tutta questa paura ne č valsa la pena. Poi dopo il fantasma si farŕ di nuovo vivo e ci dirŕ qualcosa su Cresselia, per poi scomparire.

    S10 S11 S12 S13

    Dopodichč potrete recarvi sul ponte fra Sciroccopoli e la Citta Nera/Foresta Bianca e, quasi verso la fine, vi ritroverete Cresselia davanti. Ovviamente tutto questo puň essere fatto dopo aver battuto la lega e concluso la storia principale. Se volete saperne di piů, andate QUI!

    © 2012 Pokemon Ultimate, vietata la copia.


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    Edited by Ferdy™ - 2/12/2012, 12:57
  8. .

    Download FREE Adobe Photoshop CS6 Extended ENG/ITA


    Photoshop CS6 Extended Full, Crack, Serial, Keygen ENG/ITA Funzionante

    Photoshop_CS6_mnemonic_RGB_512px_no_shadow

    Non mi perdo in troppe spiegazioni e passo subito al sodo. Prima di tutto, scaricate Photoshp CS6 Extended in versione di prova da qui(Inglese) oppure da qui(Italiano).
    Installate la versione di prova e avviatela. Vi chiederŕ se avviare la trial. Confermate.
    Fatto ciň, chiudete Photoshop e scaricate la DLL Patchata
    Password:
    CODICE
    http://pokemonultimate.forumcommunity.net/


    Copiate la DLL in "C:\Programmi\Adobe\Adobe Photoshop CS6\" (o simile), confermando la richiesta di privilegi e la conferma per la sostituzione dell'attuale libreria. (Nella cartella ic sono le librerie per entrambe le versioni di Photoshop, x64 e x32)

    Godetevi Photoshop ^^

    Edited by Higuchi - 19/1/2013, 13:39
  9. .
    devi prendere la bacchetta magica e selezionare tutto lo sprite e poi con la gomma cancelli. Non me lo ricordo proprio bene come programma, un tempo lo usavo xD
  10. .




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    Trama:
    Il Pokémon leggendario Keldeo si sta allenando insieme a Virizion, Terrakion e Cobalion per sfidare Kyurem, tuttavia i tre Solenni Spadaccini ritengono che non sia ancora pronto per un incontro del genere. Keldeo tuttavia infrange il divieto e si reca nella miniera abbondata in cui vive il Pokémon Confine.
    Dopo aver mentito a Kyurem, il Pokémon Puledro si trova subito in difficoltŕ nella battaglia contro il Pokémon leggendario. Durante l'incontro giungono alla miniera anche i leggendari Terrakion, Cobalion e Virizion che inizialmente si limitano ad osservare lo scontro. Quando Keldeo perde il suo corno, Terrakion decide di attaccare Kyurem, che si trasforma in Kyurem Bianco e congela il trio. Keldeo quindi fugge impaurito dalla lotta, ma per Kyurem l'incontro non č ancora terminato.
    Nel frattempo Ash Ketchum, Iris e Spighetto si trovano su un treno diretto a Roscianopoli. Dopo una breve sosta presso Stazione Ventosa, il treno che li ospita riparte a bordo con Keldeo ferito. Dopo che Pikachu di Ash nota la presenza del Pokémon in cima ad uno dei vagoni, Keldeo si risveglia, impaurito di un imminente attacco da parte di Kyurem.
    Mentre Keldeo perde nuovamente i sensi, Kyurem attacca il treno. Dopo aver sventato un primo attacco da parte del Pokémon Confine i ragazzi e il Pokémon Puledro si rifugiano nell'ultimo vagone. Kyurem tenta nuovamente di colpirli, ma la provvidenziale presenza di una galleria permette di giungere illesi a Roscianopoli.
    Sul treno Iris racconta che non č la prima volta che sente parlare di Kyurem. Secondo la leggenda il Pokémon č in grado di utilizzare la forza dei leggendari Zekrom e Reshiram: ciň lo rende il Pokémon di tipo Drago piů forte del mondo.
    Al Centro Pokémon l'infermiera Joy ed il suo Audino si prendono cura di Keldeo. Joy informa i ragazzi della residenza di Kyurem, delle gesta del trio composto da Terrakion, Virizion e Cobalion, quest'ultimo leader dei Solenni Spadaccini. Usciti dal Pokémon Center, Keldeo spiega per quale motivo Kyurem gli dŕ la caccia e racconta cosa č successo ai suoi amici.
    Nel frattempo Kyurem e i suoi Cryogonal hanno individuato il luogo in cui si trova Keldeo. Mentre Iris ricorda la storia di Kyurem Bianco e Kyurem Nero, i ragazzi vengono attaccati da numerosi esemplari del Pokémon Cristallo e da Kyurem Bianco. In modo rocambolesco Ash, Pikachu e Keldeo riescono ad evitare gli attacchi di Kyurem Nero e dei Cryogonal. Spighetto decide di nascondersi all'interno della metropolitana. Seguendo i binari in disuso, Ash e i suoi amici giungono ad una stazione trasformata in un museo.
    Utilizzando i mezzi di trasporto a disposizione viene elaborato un piano: Iris e Axew si allontanano con un aerostato, mentre Spighetto sale a bordo di un treno alimentato dall'elettricitŕ di Stunfisk. Entrambi gli allenatore fungono da diversivo per Kyurem e Cryogonal, mentre Ash, Pikachu e Keldeo si muovono verso la miniera abbandonata.
    Grazie al gesto e alle parole di Ash, Keldeo inizia a comprendere il legame di amicizia che lo unisce al trio di Pokémon leggendari. Tuttavia giunti alla dimora di Kyurem, il Pokémon Puledro inizia a tremare dalla paura. Ash decide di andare da solo a salvare Terrakion, Cobalion e Virizion. Con l'aiuto dei suoi Pokémon, il ragazzo prova a scongelare i Solenni Spadaccini, ma viene attaccato da Kyurem. Nel frattempo Keldeo ha preso coraggio e, dopo aver difeso Ash, decide di combattere contro il Pokémon Confine.
    Keldeo si trasforma nella sua Forma Risoluta e combatte strenuamente contro Kyurem, mentre Ash ed i suoi amici cercano di liberare il trio di leggendari. Dopo aver messo in difficoltŕ Keldeo, Kyurem colpisce con uno dei suoi attacchi di Ghiaccio una delle gambe del Pokémon, immobilizzandolo. Si trasforma quindi in Kyurem Nero e si prepara nuovamente ad attaccare. Utilizzando un attacco d'Acqua Keldeo riesce a liberarsi e colpisce nuovamente Kyurem. Nel frattempo il ghiaccio che circondava tre leggendari si č finalmente sciolto.
    Nonostante le difficoltŕ di Keldeo, i Solenni Spadaccini rifiutano di intromettersi nell'incontro. Le cose sembrano mettersi bene per il Pokémon Puledro quando inizia ad applicare i consigli dei suoi maestri. Tuttavia un attacco di Kyurem Nero congela completamente Keldeo. Cobalion impedisce a Terrakion di intervenire perché nota che Keldeo, bloccato nel ghiaccio, sta per utilizzare Spadasolenne. Kyurem Nero inizia ad essere in difficoltŕ: dopo aver aumentato la sua potenza, lancia un poderoso attacco che viene parzialmente deviato dalla risposta di Keldeo.
    Il Pokémon utilizza il suo corno per impedire che l'attacco di Kyurem possa colpire i suoi amici. Debilitato si accascia al suolo e Kyurem coglie l'occasione per bloccare il corno del Pokémon con una delle sue zampe. Keldeo č costretto ad ammettere la sconfitta. Kyurem Nero si trasforma nuovamente in Kyurem, si complimenta con Keldeo per aver difeso i suoi amici e si allontana. Secondo Cobalion Keldeo ha finalmente capito l'importanza del suo corno.
    L'incontro tuttavia ha provocato dei danni alla miniera. Mentre i Pokémon leggendari si preoccupano di allontanarsi con in groppa Ash ed i suoi amici, Kyurem Bianco congela l'intera struttura e ritorna nell'oscuritŕ. I tre Pokémon leggendari accettano finalmente Keldeo come uno di loro e, davanti ad Ash e i suoi amici, recitano il solenne giuramento.



    NB: per scaricare il Film cliccate sul link qui sotto, si aprirŕ una nuova pagina, aspettate 5 secondi e poi in alto a destra comparirŕ il tasto "Avanti" cliccateci sopra per giungere alla pagina di Download, aspetate il Countdown e poi cliccate su "Continue as Free User", la pagina si aggiornerŕ e in quella nuova cliccate sulla freccia blu al centro con scritto "Click here to Start Download", dopodiché non vi resta che aspettare e godervi il film! =D

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    Download


    Content duration: 01:06:46 (Mancano solo i Titoli di Coda)
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    Total Dimensions: 854x480
    Frame Rate: Automatic
    Keyframe rate: 5
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    H264 Level: 3.1
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    Audio Bitrate: 128 kbps
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    Edited by Paralizer - 26/11/2016, 23:57
  11. .
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    Edited by Shawn - 27/9/2016, 21:07
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    Edited by Ferdy™ - 9/3/2013, 19:30
12 replies since 1/4/2010
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